使用苹果封装的OpenGLES类GLKit
, 可以省下不少代码, 以实现图像的矩阵变换(平移/旋转/缩放)
1 | - (void)viewDidLoad { |
新建图层
1 | -(void)setupContext |
渲染图像
1 | -(void)render |
使用苹果封装的OpenGLES类GLKit
, 可以省下不少代码, 以实现图像的矩阵变换(平移/旋转/缩放)
1 | - (void)viewDidLoad { |
1 | -(void)setupContext |
1 | -(void)render |
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